社群媒體巨頭 Meta 公布第四季財報,無論在營收與獲利上,都交出優於市場預期的成績單。在廣告業務持續成長的支撐下,Meta 成功抵銷市場對其大幅提高資本支出的疑慮。財報公布後,Meta 股價在盤後交易一度大漲近 10%,反映投資人對其長期佈局 AI 的重新評價。
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Meta 營收與 EPS 雙雙突破市場預期,廣告仍是最大引擎
根據財報,Meta 本季營收達 598.9 億美元,年增 24%,高於市場預期的 585.9 億美元;每股盈餘 (EPS) 為 8.88 美元,同樣優於分析師預估的 8.23 美元,顯示其獲利能力仍維持高水準。

其中,廣告業務依舊是營收主力,單季創造 581 億美元收入,占總營收近 97%。在用戶規模方面,Meta 旗下所有應用程式的每日活躍用戶數達 35.8 億人,與分析師預期相一致,顯示其核心產品仍具穩定的用戶基礎。

強勁財測成關鍵,Meta 股價盤後大漲近 10%
除財報數字亮眼外,Meta 對未來的營收展望也成為市場關注焦點。財務長 Susan Li 預估 2026 年第一季營收將介於 535 億至 565 億美元之間,高於分析師原先預期的約 514 億美元。

受此激勵,Meta 股價在財報公布後的盤後交易一度上漲約 10%,現已略微回落。市場普遍認為,這份財測顯示廣告收入的強勁動能有望延續至 2026 年初,為股價短期表現提供支持。
全年資本支出飆升至 1,690 億美元,AI 成投資主軸
在繳出亮眼成績的同時,Meta 也坦言未來支出將顯著增加。公司預估 2026 年全年總支出將落在 1,620 億至 1,690 億美元之間,其中資本支出預計高達 1,150 億至 1,350 億美元,幾乎是 2025 年的兩倍,且高於分析師原先預期的 1,107 億美元。
Meta 指出,支出增加主要用於 AI 基礎設施、算力投資以及 Meta Superintelligence Labs 的相關研究計畫,同時透露將在未來幾個月內發布其最新的 AI 模型。
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Reality Labs 虧損 60 億美元,祖克柏緩頰「已是高峰」
相較於廣告業務的穩健表現,Meta 的虛擬實境團隊 Reality Labs 仍然是主要的虧損來源。該部門本季營業虧損達 60.2 億美元,自 2020 年以來累計虧損已接近 800 億美元。
不過,執行長祖克柏 (Mark Zuckerberg) 表示,2026 年 Reality Labs 的虧損預計會跟 2025 年相近:「2025 年已經是該部門虧損的高峰期,未來將逐步改善,同時將資源更集中於 AI 與智慧穿戴裝置等方向。」
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市場暫時放下 AI 燒錢疑慮,但變現能力仍存疑
總結而言,Meta 本季財報成功轉移市場焦點,把 AI 領域的高資本支出從「是否能帶來實際回報」轉向「並不會影響公司營收」。在廣告收入持續成長、各項數據明顯優於預期的情況下,投資人選擇暫時忽略支出壓力,轉而關注 Meta 在大舉注資 AI 未來成長曲線上的潛力。
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