Apple Vision Pro 正式上市,將對元宇宙專案產生什麼影響?

 Apple Vision Pro 近日正式上市,掀起市場一陣開箱潮與對於未來沉浸式體驗的想像,而沉寂一段時間的
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Apple Vision Pro 近日正式上市,掀起市場一陣開箱潮與對於未來沉浸式體驗的想像,而沉寂一段時間的元宇宙 (metaverse) 敘事與機會也再次被提及,加密圈對於 Vision Pro的看法又是什麼?

Apple Vision Pro 正式推出

去年釋出 Apple 官方的 VR 頭戴式裝置 Apple Vision Pro 於近日正式上市,藉由動態眼球追蹤技術、高效能的畫面計算能力、手勢接收訊號等功能,為市場帶來全新的人機介面體驗,強化既有產品的使用者體驗與應用場景。

(Apple 推出 Vision Pro 完全不提元宇宙,它與 Meta Quest 3 有何差異?)

使用 Apple Vision Pro 遊玩水果忍者 (資料來源)

加密圈子也有人使用 Vision Pro,將自己持有的 BAYC 放滿整個房間,成為另類的畫廊應用。

使用 Vision Pro 觀看 NFT 應用 (資料來源)

Apple Vision Pro 對於元宇宙專案影響彙整

而在加密圈,市場上其實早已針對 Apple Vision Pro 對於加密生態與元宇宙產業發展影響作出許多分析與評論,本文將藉此時機點回顧目前元宇宙各專案對於 Apple Vision Pro 的看法或是計畫。

(元宇宙已死?Meta遊戲遭爆每日僅百人遊玩、孩童暴露於成人內容中)

The Sandbox

雖然蘋果團隊去年在 WWDC 2023 並沒有提及元宇宙,不過 The Sandbox 營運長 Sebastian Borget 預測未來這類應用將會越來越需要 Web3 與區塊鏈的結合,蘋果將被迫接受這項技術。

另一方面他也期待生成式 AI (AIGC),將與 VR 功能搭配,讓元宇宙沉浸式體驗更加完善。

Decentraland

Decentraland 執行董事 Yemel Jardi 表示看好 Apple Vision Pro 及其對整個產業的意義,因為元宇宙需要以硬體為基礎。Decentraland 希望擁有更好的硬體。另一方面,Yemel 指出另一大關鍵是數位角色,依照營運的經驗人們很難跟卡通的角色互動,而 Vision Pro 可以讓用戶創建超現實的數位人物來解決這個問題。

基於以上,Yemel 認為 Vision Pro 可以很好的與 Decentraland 結合,未來用戶將可以使用該設備進入元宇宙遊玩。

Unity

與 Apple 擁有合作關係的遊戲引擎 Unity,在 WWDC 2023 上推出 visionOS SDK,提供開發者 Unity PolySpatial 技術以打造能在 Apple Vision Pro 上運作的應用,例如遊戲、場景模擬、數位孿生、教育等應用。

不過目前該功能僅提供 Unity Pro、Unity Enterprise 或是 Unity Industry 的訂閱用戶使用。

Render Network

去中心化圖像渲染專案 Render Network,因為其商標多次出現在蘋果的宣傳影片與活動之中,且其核心技術正是 VR、AR 最重要的核心要素之一,因此有傳言未來有機會看到 Render Network 與 Apple 合作。

而在 Apple Vision Pro 正式上市後,Render Network 母公司 OTOY 也為此特別於 Apple Store 推出模擬遊戲 Archive,專為 Apple Vision Pro 打造《星艦奇航記》的空間體驗,讓用戶能夠探索《星際爭霸戰數百個完全仿真的場景、物品,涵蓋該系列近 60 年的歷史。

Archive 遊戲畫面 (資料來源)

(AI元老級專案Render Network(RNDR) 搶搭順風車,升級至Solana網路)

Vision Pro 敘事吸睛但生態仍小

Apple Vision Pro 的推出無疑讓許多加密專案再次受到市場的關注,也確實成功讓市場體驗到另一層次的沉浸式體驗技術,長期來看個專案都對此裝置寄予厚望,期待可以推進元宇宙產業發展。

不過目前不論是用戶或是開發者數量,仍然相對非常小眾,據傳 Vision Pro 的目標產量預計僅有四十萬台。另一方面,Vision Pro 也還有許多可改進之處,不論是長時間穿戴的舒適度、輸入模式相較傳統鍵盤費力、電池續航力等問題,都還是影響其招牌 — 使用者體驗 — 的關鍵難題。

因此想要看見硬體推動元宇宙真正獲得大規模採用的日子,仍還還有很長的路要走。

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