Nvidia (輝達) 於週一宣布推出全新 GeForce RTX 50 系列遊戲晶片,這些晶片採用了 Blackwell 架構,與其最快的 AI 伺服器處理器共享核心技術。
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突破性 GeForce RTX 50 系列晶片問世
Nvidia 在拉斯維加斯舉辦的 CES 展會上發表了全新 GeForce RTX 50 系列晶片,這些晶片將被安裝於價格範圍約在 550 至 2000 美元之間的桌上型與筆記型電腦中。執行長黃仁勳在主題演講中展示了這些晶片的應用,他表示:「想像一下,我們將這個強大的 Blackwell 顯示卡縮小,然後放進筆電裡。」搭載此晶片的筆記型電腦預計於三月起陸續出貨,顯示 Nvidia 正積極拓展遊戲市場的版圖。
從遊戲到 AI:Nvidia 的雙重身份
Nvidia 最初以遊戲 GPU 起家,1999 年推出的首款晶片旨在提升 3D 遊戲中的三角形與多邊形渲染速度。然而,隨著 AI 市場的爆發,Nvidia的營收重心逐漸轉向數據中心晶片。根據最新財報,遊戲業務僅占公司總收入的 10%,而數據中心業務則貢獻了高達 88% 的收入。
Nvidia 產品總監 Justin Walker 表示:「我們現在同時是一家 AI 與遊戲公司,但遊戲業務依然受益於我們在 AI 技術上的突破。」
RTX 50 系列 AI 功能成亮點
全新的 RTX 50 系列晶片帶來多項 AI 驅動的創新功能,包括 DLSS 4 技術,能顯著提升遊戲幀率。此外,這些晶片還能以更高的解析度呈現遊戲角色的面部細節,提供用戶更加身臨其境的視覺體驗。
Nvidia 表示,RTX 5090 晶片是該系列中最強大的一款,價格高達 1999 美元,其性能是前代 RTX 4090 的兩倍,內含 920 億個電晶體。同時,它還支持生成式 AI 應用,如用於遊戲角色互動的 AI 模型。
從數據中心技術到遊戲應用的技術滲透
RTX 50 系列晶片採用了源自伺服器 AI 加速器的 Blackwell 架構,該架構在去年已率先應用於如 OpenAI 的 ChatGPT 與 Google Gemini 等神經網路運算中。Nvidia 強調,這些技術將逐漸滲透到遊戲領域,為開發者提供更多 AI 創作的可能性。
舉例來說,這些晶片的計算能力足以讓遊戲開發者在如《PUBG: Battlegrounds》等遊戲中整合生成式 AI 功能。同時,它還支持包括 Meta、Mistral 和 Stability AI 等公司的大語言模型與圖像生成模型運行。
輝達遊戲業務穩健增長,AI 需求持續推動營收
儘管 Nvidia 的數據中心銷售業務在連續六個季度中至少翻倍,達到 300 億美元以上,但遊戲業務也顯示出穩定增長趨勢,最新季度的收入同比增長了 15%。Nvidia 在遊戲與 AI 領域雙重佈局都獲得了市場的正面反饋。
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